有りもしない歴史でもゲームなら。。
投稿者: rangkhan 投稿日時: 2007/06/23 02:03 投稿番号: [10860 / 30895]
「失われた韓国の古代史をオンライン・ゲームで取り戻す」
ゲーム・ストーリーを手がけるアクション小説家、夜雪緑さん
「北欧の神話に支配されている世界のオンライン・ゲーム市場に、東洋の神話的な想像力溢れるファンタジー・ゲームを紹介する」
得意技フィクションも仮想世界のオンラインゲームなら好きなように表現できるもんね。事実に基づく考証もゲームなら不要だモンね。
お得意のネット参加で盛り上がりますか!
http://www.chosunonline.com/article/20070622000044>オンライン・ゲーム「覇」は、来年4月に発売される予定だ。総製作費100億ウォン(約13億3000万円)をかけ、韓国・中国・日本のゲーム市場を狙った大作だ。
?へっ???
日中のゲーム市場も狙うって?
日本人ならたわいの無い妄想だって笑うだろうけど。
かつてのご主人様にはそんな心のゆとりは無いでしょ。
貧しい若者達は真夜中のネット屋に泊り込んでネチズンしてんだから。
叩きまくられるよ(笑)
>特に、中国のゲーマー向けには別バージョンを作り、巨大市場の攻略を目指す。
あら?そういうトコには抜け目ナイノね。
怒られるの恐いモンね。
固定リンク:https://yarchive.emmanuelc.dix.asia/1835396/4z9qbfma4ha1a28bdbcba4rmfd2ra4bba4ha1aa_1/10860.html