Re: ↓↓
投稿者: melancholy_night 投稿日時: 2009/02/05 13:44 投稿番号: [37076 / 38959]
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李大統領はさらに、「韓国はオンラインゲームを得意としているが、ソフトウエアとハードウエアが共に開発されるクリエーティブな製品について、ソニーや任天堂が先んじているのは事実だ。大勢の韓国の小学生が任天堂のゲーム機を持っているが、こういったものを開発できないのか」と述べた。
ゲーム機を作ることは韓国企業にもできるでしょうが問題はその後です。家庭用ゲーム機はそれ自体は原価割れで安く売っておいて後からゲームソフトで儲けるビジネスモデルです。海賊版ゲームソフトが蔓延してゲームソフトで儲けることが不可能な国ではビジネスモデルが成立しません。任天堂の携帯型ゲーム機は韓国でも驚くほど普及していますがこのゲーム機用ソフトの販売本数はゲーム機1台あたり1本に満たないと朝鮮日報の記事にありました。
それでも仮にXbo
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のように世界的に普及させることができれば世界中のゲーム開発業者がソフトを作ってくれて儲けられる可能性はありますがマイクロソフト並の体力がなければ不可能です。ハードウェア開発能力もソフトウェア開発能力も非常に優れた超優良企業であるセガがなぜ家庭用ゲーム機事業から撤退せざるを得なかったのか考えてみればすぐ理解できます。
これは メッセージ 37075 (except_chon さん)への返信です.
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