対米全面テロ

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>イラク戦争:ゲームの世界での闘い方

投稿者: itijinnokaze103 投稿日時: 2003/04/23 12:49 投稿番号: [156050 / 177456]
反戦を国策として掲げる日本のゲームメーカーはどのように反戦をアピールできるか。どのように闘えるか。
「衝撃と恐怖」を商標登録しようとして物議をかもしたSONYの力量と人格が問われる。
子供たちに夢と勇気を与えることを目標にしているはずの任天堂の動きも気になるところだ。

……全くそうだと思う!「衝撃と恐怖」を
商標登録しょうという発想などは論外として
ゲームメーカーもゲームメーカーなりに
子供たちに夢と勇気を与えることを
目標にしてゲーム作りをして欲しいですね。
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