中国の反日デモ

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こんばんわー

投稿者: soutennsyoubu1010 投稿日時: 2005/09/24 22:16 投稿番号: [60439 / 95793]
この記事、最後に笑ったよ。
そうそうサヨも日本は軍を持つなって言う主張をするぐらいなら、
こういう路線でいけばいいのに(嘲笑)




産経新聞6面より

共産党「抗日洗脳」の野望    今天的中国   北京発

“北京市の秋葉原”の呼び名もあるパソコン街・百脳匯かいわいのインターネットカフェ。昼でも暗い室内には、ブルーの人工照明に照らし出されたパソコンブースが並び、若者たちがゲームに興じている。
周囲のブースの画面を盗み見すると「カウンターストライク」「奇跡の大陸」「レジェンド・オブ・マー」…。米国、韓国のゲームばっかりだ。ゲーム通の友人によると、「『信長の野望』や『大航海時代』など日本のゲームも人気が出てきている」という。
昨年、市場規模が36億元に達し前年比48%の成長率を誇る中国オンラインゲーム市場は今のところ、外国産ゲームに圧倒されている。工人日報(電子版)によれば、韓国製ゲームが市場の6割を占め、国産ゲームシェアはわずか2割。ちなみに中国がこれまで独自開発してきたゲームの数は248種類だが、商品化されたのはわずかに8種。敗因は技術力の差らしい。
しかし最近、新たな動きが出てきた。中国が巻き返しを図ろうと、共産党主導でオンラインゲーム開発に力を入れ始めたのである。
一度に数千人のユーザーが一つのゲームに参加するものもあるオンラインゲームは、その開発費や運営費が莫大な反面、ヒットすると接続料金だけでもかなりの利潤が見込め、さらにキャラクターグッズ、関連イベントなど商売が広がる。これをみすみす外国勢に奪われてたまるかと、というわけだ。
一方、共産党はゲームを通じた「文化侵略」問題も懸念している。中国人ゲームユーザーは約3千万人で平均年齢は23歳。一番多感な世代が、欧米の「価値観」を反映したゲームの世界に入り浸っていることに強い危機感を抱いている。
中国メディアによれば、中国共産党のエリート青年組織である共産主義青年団(共青団)は、民族企業・宝徳ネットと共同で5千万元を投じ、「抗日オンライン」ゲームを年内に完成させるという。ブレーヤーが抗日ゲリラになり、悪役日本軍を倒してゆくゲームらしいが、党機関紙・人民日報(電子版)は、「民族ネット産業の振興によって青少年の成長にふさわしいネット空間を創造する」「愛国主義と民族精神青少年の好きなゲームの中で体得させる」とその目的を報じている。今度、5年以内に百種大型民族オンラインゲームを開発する計画でもあるそうだ。
しかし、国が率先して抗日ゲーム開発というのはなんともきな臭い。中国でもゲームの世界と現実の区別がつかず、ゲームに使用するアイテムをめぐる窃盗や詐欺、暴力、殺人事件が実際に発生している。ゲームは相当な洗脳作用がありそうだ。「抗日オンライン」ゲームは「残虐行為の表現はなく、マクロ的な軍事侵略、歴史知識を学ぶ」(人民日報)内容だそうだが、反日イデオロギーの刷り込み作用は大きいだろう。これまでの愛国教育だけでも十分、“反日青年”をつくりあげてきたが、さらに増産する魂胆なのか?
だとすれば、対抗策はただひとつ。中国の若者の間でも大人気の日本風美少女CGを使った愛と平和のオンラインゲームで中国市場でヒットさせることだ。日本発のオタク文化で「共産党の野望」を打ち砕いてほしい。
(北京   福島香織)
(誤字脱字はご勘弁ください)
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