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ポケットをたたけば。。。

投稿者: aki_fumika 投稿日時: 2005/07/03 15:13 投稿番号: [9951 / 16409]
子どもの時に習った唄に、「ポケットの中にはビスケットがひとつ、ぽけっとを叩けばビスケットがふたつ。。。」というのがある。

いま、まさに。。。
ポケットの中にはドアホがひとつ。ぽけっとを叩けばドアホがふたつ。。。の増殖状態である。

ここぞとばかりに、いままで笑われたやつがれが出てくる。これぢゃ夏場のゴキブリだわ。これにはまさに大笑い。

まさに、ガキぢゃあ、ねえ。。。
(ま、もうお相手はいたしませんが、ね。。。ぷっ)

ま、他の皆様にはきちんと解説いたしませう(ガキには分からない歴史的なお話ですが)。

昔、電脳が普及した当時、OSには数種類あったが、アメリカではDOSに淘汰された(DOS自体にも数種類あった)。

ところが、日本では、日本独自の仕様を持ったOSをわざわざ開発し、その上に日本語を乗っけた。
勿論アメリカのDOSシステムとは完全にコンパチビリティがない。概念はアメリカのOSのコピーであるが、日本独自の仕様とするため、また、日本語をのっけるために、似て非なるモノ、ROMに焼いたシステムを作った。

当然、エミュレーションでも、システムコールをしている当時のアメリカ産のアプリケーションは日本のOSの上ではほとんど動かない。

中国語圏では、アメリカのDOSシステムに中国語を乗っけるために拡張した部分はあるが基本は同じであった。

さて、日本語OSで海外のアプリケーションを動かすためにはどうしたらよいか?

完璧なエミュレーションが出来る拡張パックを作るか?(作ると相当重いモノとなるので非実用的)

日本語OSを捨て、DOSシステムに移行するか。

それとも、ひたすら日本国内にとぢこもり、日本語OSにしがみつくか。。。

それとも、完璧な各国共通システムを構築するか。。。(しかしそれには多くの時間と努力、資金が必要)


自前のOSの拡張もせず(できず)、貧弱なOSで動かしているばかりでは、世界中のアプリケーションという資産を使うこともできない。いつまでたっても、国産アプリでしか処理できない。さらにはデータ(資産)を共有できない。

これは今でも続いている日本の問題。勿論、韓国、台湾、中共にも共通の問題ではあるが。。。

で、西遊記と紅楼夢は是非お読みなさい、と。。。
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