韓国ふざけんな

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オンラインゲームは世界では不人気

投稿者: korean__pakuri_kokka 投稿日時: 2002/07/14 16:43 投稿番号: [54468 / 99628]
あの世界の大手のマイクロソフトがなぜそこまでして家庭用ゲーム機に対して日本企業に立ち向かうか?それはオンラインゲームより家庭用ゲーム機の方が世界的な需要が多いからである。

世界では日本だけでなくオンラインゲームに対する抵抗が大きい。しかもインストールやなんやらとゲームをはじめるのに時間がかかるというのもネック。その点家庭用ゲーム機はスイッチ一つでプレイが楽しめる。実際にPSやX-boxを持っててもコンピューターとつなげればオンライン接続でゲームを楽しめるしことさら韓国の「オンラインonly」のゲームなんて楽しもうと思うやつは世界規模でいけば極少数に過ぎない。

だからビルゲイツもわざわざ来日して日本限定デザインのX-boxを発売したりして必死に売り込みを計っていたのだ。

韓国のゲームはたしかに質がいいが、世界的なシェア数からいって日本家庭用ゲームの足元にも及ばないね。
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