Re: いくら美化しても最低の負戦
投稿者: nyankotyanndamon 投稿日時: 2011/08/12 09:01 投稿番号: [19238 / 28555]
日本の零戦の開発コンセプトは、非熟練パイロットでも操縦が簡単で、熟練のパイロットに依れば最高の性能を発揮出来る、と言う事だったんだよ。
其の為に、失速性能を上げ、旋回性能を上げ、高高度での運動性能を上げ、航続距離を長く、と言うように従来の戦闘機とは全然違った戦闘機が出来たんだよ。
失速しにくく、旋回性能が良いと言うことはドッグファイトに絶対必要な条件。
之が熟練のパイロットでなくても行えるというのが零戦の特徴なんだよ、之は戦後米軍のパイロットが証言しているよ、操縦性能の高さを。
米軍の飛行機は高速飛行は得意だけどね、旋回性能や、失速性能が悪かったので、一対一の零戦とのドッグファイトは禁止されていたんだよ。
君にも示したように、当時の戦闘機で消火設備を持った諸外国の戦闘機はなかったんだよ、日本の航空技術は世界最先端だったんだよ、当時はね。
だから戦後航空機産業を総て解体させられたんだよ。
これは メッセージ 19228 (nemuronosannma さん)への返信です.
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