韓国産ニンテンドーDSLiteの話 続
投稿者: aqvv2006 投稿日時: 2009/03/19 22:40 投稿番号: [52381 / 73791]
続き
韓国の場合でも大元C.I.が任天堂DSを輸入し、販売した時はほとんど売れなかった。だが任天堂コリアが設立され2007年からチャン・ドンゴンを使用し広告を始めるとすさまじい販売数を叩きだした。
さらにすぐれたスペックを持ったPSPは、ソニ−というブランドを持っているにも関わらず50万台しか販売することができなかったのに比べ、任天堂DSはおよそ200万台の販売を記録する。
もちろん任天堂の努力を貶めようとするのではない。しかし基本的なハードウェア・ソフトウェアではなく、魅力的な広告とマーケティングが任天堂の成功を呼び込んだことは否定できないだろう。(また任天堂は競争社より、いつもチープなゲーム機を出した)
しかしゲームパークホールディングスは非常に零細で広告を出すのは大変だ。またゲームで収益を得る構造ではなく、エミュレータゲームを主に動かす製品なので本体が相当数普及したところで追加で収益は得にくい。
したがって根本的に大きな収益を得ることができない製品であり、任天堂のような成功を期待することは難しい製品だ、ただ, 任天堂はゲーム機を制作してから既に30年が過ぎている。ゲームパークホールディングスも10年ほど不断の努力を続ければ任天堂の成功の轍を踏んで行くこともできるだろう。
とにかく韓国にも任天堂DSのようなゲーム機はある。ただ任天堂のような会社がないだけだ。だからといって、羨ましがっているだけではいけない。 韓国にだけ任天堂のような会社がないのではない。全世界で唯一日本だけが任天堂とソニ−という企業を持っており、映画興行の1位を宮崎駿が占めている。
Xbo x 360を生産するアメリカを除けば、全世界どの会社も日本の相対できるだけのビデオゲーム機会社はない。それに韓国ではゲーム機が簡単にヒットすることができない理由がある。
労動時間が全世界1位で、私教育を一番多く受ている韓国的特性のため、我が国の人々は家に集まって家族同士でゲームをするには忙しすぎる。任天堂DSが200万台販売を記録したことに比べ、任天堂wiiの販売数は30万台に過ぎないという点でそういった現実を感じることができるだろう。実のところ30万台でも奇跡である。』
長くなってしまった。
韓国では製品を1から作るのではなく、既に流行している物を真似て、楽して稼ごうという思想が根底にあるのではないでしょうか?
そのことを改めて知る記事だと思います。
少々古い記事ですが、韓国がこの思想から抜け出さない限り、韓国が最先端を行くことは無いでしょう。
常に誰かの背中を追い求める限り、先頭に立つことはありません。
>とにかく韓国にも任天堂DSのようなゲーム機はある。ただ任天堂のような会社がないだけだ。
そのゲーム機は、エミュレーターと言ってコピー品を動かす機械です。
>韓国にだけ任天堂のような会社がないのではない。全世界で唯一日本だけが任天堂とソニ−という企業を持っており、映画興行の1位を宮崎駿が占めている。
意味不明です。「日本だけが任天堂とソニ−という企業を持っており」って、元々日本企業だよ。
韓国の場合でも大元C.I.が任天堂DSを輸入し、販売した時はほとんど売れなかった。だが任天堂コリアが設立され2007年からチャン・ドンゴンを使用し広告を始めるとすさまじい販売数を叩きだした。
さらにすぐれたスペックを持ったPSPは、ソニ−というブランドを持っているにも関わらず50万台しか販売することができなかったのに比べ、任天堂DSはおよそ200万台の販売を記録する。
もちろん任天堂の努力を貶めようとするのではない。しかし基本的なハードウェア・ソフトウェアではなく、魅力的な広告とマーケティングが任天堂の成功を呼び込んだことは否定できないだろう。(また任天堂は競争社より、いつもチープなゲーム機を出した)
しかしゲームパークホールディングスは非常に零細で広告を出すのは大変だ。またゲームで収益を得る構造ではなく、エミュレータゲームを主に動かす製品なので本体が相当数普及したところで追加で収益は得にくい。
したがって根本的に大きな収益を得ることができない製品であり、任天堂のような成功を期待することは難しい製品だ、ただ, 任天堂はゲーム機を制作してから既に30年が過ぎている。ゲームパークホールディングスも10年ほど不断の努力を続ければ任天堂の成功の轍を踏んで行くこともできるだろう。
とにかく韓国にも任天堂DSのようなゲーム機はある。ただ任天堂のような会社がないだけだ。だからといって、羨ましがっているだけではいけない。 韓国にだけ任天堂のような会社がないのではない。全世界で唯一日本だけが任天堂とソニ−という企業を持っており、映画興行の1位を宮崎駿が占めている。
Xbo x 360を生産するアメリカを除けば、全世界どの会社も日本の相対できるだけのビデオゲーム機会社はない。それに韓国ではゲーム機が簡単にヒットすることができない理由がある。
労動時間が全世界1位で、私教育を一番多く受ている韓国的特性のため、我が国の人々は家に集まって家族同士でゲームをするには忙しすぎる。任天堂DSが200万台販売を記録したことに比べ、任天堂wiiの販売数は30万台に過ぎないという点でそういった現実を感じることができるだろう。実のところ30万台でも奇跡である。』
長くなってしまった。
韓国では製品を1から作るのではなく、既に流行している物を真似て、楽して稼ごうという思想が根底にあるのではないでしょうか?
そのことを改めて知る記事だと思います。
少々古い記事ですが、韓国がこの思想から抜け出さない限り、韓国が最先端を行くことは無いでしょう。
常に誰かの背中を追い求める限り、先頭に立つことはありません。
>とにかく韓国にも任天堂DSのようなゲーム機はある。ただ任天堂のような会社がないだけだ。
そのゲーム機は、エミュレーターと言ってコピー品を動かす機械です。
>韓国にだけ任天堂のような会社がないのではない。全世界で唯一日本だけが任天堂とソニ−という企業を持っており、映画興行の1位を宮崎駿が占めている。
意味不明です。「日本だけが任天堂とソニ−という企業を持っており」って、元々日本企業だよ。
これは メッセージ 52378 (aqvv2006 さん)への返信です.